なぜほとんどのカジノが同じゲームを提供しているのか?

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クラップスやルーレットでも同じことが言えます。もし人々が非常に保守的にプレイするならば、クラップスやルーレットのハウスエッジはブラックジャックのエッジと同様になるでしょう。このようなゲームでは、最も基本的なバージョン以外は誰もプレイしないでしょう。

リスクの高い賭けと馬鹿げたギャンブルシステムがテーブルゲーム業界の主役です。カジノ側はプレイヤーがお金を捨てるのを止めるつもりはない。

そしてそれが、カジノが新しいゲームを見つけるインセンティブが低い理由です。ゲーム業界を前進させるためのモチベーションはあっても、カジノは次の大物を見つけることを急いではいない。

プレイヤーも企業も、快適なゾーンにとどまる

ギャンブルは大きなビジネスであり、ビジネスが大きくなればなるほど、ビジネスは保守的になります。ギャンブルのリスクはほとんどすべてプレイヤーが負います。カジノは、自らのリスクを最小限に抑えるビジネスモデルで成り立っています。

カジノは、ゲームが提供された最初の数週間で、そのゲームで最も損失を出す可能性があります。カジノは、そのゲームが最終的に利益をもたらすと確信していれば、そのゲームに固執します。これは、他のゲームよりもスロットマシンゲームの方が簡単にできることです。

しかし、この場合、ほとんどのビデオゲームをスロットマシンゲームとして扱うことができます。これらのゲームはすべて乱数発生器を使用しています。つまり、ビデオブラックジャック、ビデオケノ、ビデオポーカーなどです。

全く新しいゲームよりも、既存のゲームに新しいバリエーションを加えたものの方が、長期的には成功する可能性が高いです。プレイヤーは、まったく新しいゲームよりも、慣れ親しんだゲームを試してみたいと思うものです。

カジノが新しいギャンブルゲームを提供することは、決して珍しいことではありません。大手カジノは世間で言われている以上に実験的であると言ってもいいでしょう。ギャンブルはとても儲かるビジネスなので、大企業が何もしないのは意味がありません。

しかし、毎年のようにゲームの施設を訪れても、ほとんど変化がないことに気づく。20年前にブラックジャックを習った人は、今でも十分に楽しめます。クラップスが好きだったとしても、ゲームが見つからないという心配はありません。

ランドベースのカジノもオンラインカジノも、プレイヤーの期待と新規顧客の開拓との間で微妙なバランスを保っています。カジノのイノベーションは、新しいゲーム形式を試すことから、プレイヤーからお金を巻き上げる方法を探すことへと移っていくようです。

なぜカジノは同じゲームを提供するのかという疑問は、なぜカジノはブラックジャックやルーレットのようなハウスエッジの低いゲームを提供するのかという疑問と密接な関係があります。

ここでは、カジノがラインナップをあまり変更しない理由をいくつかご紹介します。

プレイヤーがこれらのゲームをプレイしたいから

お客様からの要望は、時折起こるピーナッツギャラリーでの議論に勝ります。人々が古いスタンダードをプレイしたいと思っている限り、ギャンブル業界はその期待に応えます。

財産を失った人々のおかしな話があった後でも、なぜ多くの政府が宝くじを提供しているのでしょうか?

その答えはカジノと同じで、人々がこれらのゲームをプレイしたいからです。

人々は気まぐれで、毎年たくさんの新しいゲームやおもちゃを必要としているかもしれませんが、何世代にもわたって人気を維持しているゲームもあります。中には何世紀も前から人気のあるゲームもあります。チェスがいつ発明されたのか正確には誰も知らないが、1000年以上前に作られたことは誰もが認めるところだ。

だからこそ、カジノは今でもほとんど同じゲームで勝負しているのです。他のゲームは必要ないのです。しかし、ギャンブルゲームのバリエーションが少ない理由は他にもあります。

ギャンブルゲームは他の会社がデザインしている

Sands Rouletteのように、ブランド化されたゲームが出てくることがあります。これはルーレットを巧みにアレンジしたもので、Sandsはホイールに3つ目の緑のスロットを追加しました(ハウスエッジが増加します)。

しかし、ほとんどの場合、ギャンブルゲームはカジノ以外の企業が提供している。数年前にShuffle Masterを買収したScientific Gamesは、テーブルゲーム業界の巨人だ。彼らがリードすれば、他社も追随するだろう。

サイエンティフィック・ゲームズのテーブルゲームの新機軸は、サイドベットや既存のゲームのバリエーションが多いようだ。また、サイエンティフィック・ゲームズはカジノに独自のテーブルゲームを提供している。

ゲームデザイン会社は、プレイヤーがゲームに興味を示さなければ、新しいゲームを市場に多く投入することはできません。ゲームの開発にはお金がかかりますし、ハウスに有利なゲームを作るのは簡単ではありません。

そして、ギャンブルゲームの最も重要な特徴は、利益をもたらすものでなければ、カジノがそのゲームを提供する理由がないということです。

あまり知られていないゲームが毎年テストされている

カジノ業界では、毎年、新しいゲームが提案されます。トレードショーでそれらを目にすることができますし、広く採用されたり、失敗したりするまでのゆっくりとした経過を追うことができます。

新しいゲームの最大の難関は、そのゲームがカジノで利益を生むことを証明することです。ゲームはカジノが望む数学的なエッジを持っていなければならず、フロアスペースの割り当てやゲームを運営するスタッフのトレーニングなどの費用をカバーできるだけのプレイヤーを惹きつけなければなりません。

新しいタイプのギャンブルゲームが登場すれば、プレイヤーの興味を引き、カジノがそのようなゲームを増やしたいと思うのは間違いないでしょう。

スロットマシン

驚くことではありませんが、スロットマシンは最も革新的なゲームの資金源となっています。スロットマシンは、カジノの収益の大きな部分を占めています。ゲーミングデザイン業界の顧客であるカジノは、お金の流れに合わせてスロットマシンのさらなる革新を求めています。

電子ゲームへの関心は、新しい可能性への扉を開きます。プレイヤーは、常に新しいギャンブルゲームのキャビネットやスタイルを知り、従来の3リールのメカニカルスロットから離れていきます。

スロットマシンゲームは、いくつかの単純な理由でデザインしやすいのです。基本的なビデオキャビネットは、簡単にゲームを交換することができます。ビデオスロットゲームは、シンボルやウィニングコンビネーションを変えるだけで、それ以外のプレイは同じなので、互いに似ていることが多いのです。

本当の意味でのゲームの革新は、地道な実験の積み重ねである。スロットゲームの中には、プレイヤーを興奮させることができずに大失敗するものがあります。

新しいゲームを好きになるプレイヤーは稀である

収益性の高いスロットゲームの世界でも、人気の高いゲームは古いゲームであることが多いのです。勝つためには、ギャンブルのカテゴリーを知る必要があります。

ホイール・オブ・フォーチュン(Wheel of Fortune)」は、1996年にIGTが発売した初のビデオスロットゲームで、史上最も人気のあるスロットゲームです。

これほど長く続いているスロットマシンのフランチャイズはどれくらいあるでしょうか?

そう多くはありません。

ですから、ブラックジャック、バカラ、クラップス、ルーレットなどのテーブルゲームを見たときには、それらが真の意味での持続力を持っていることを思い出してください。これらのゲームの現在の基本的な形式は、すべて100年以上前のものです。

ゲームは、カジノにとって利益をもたらすだけでなく、楽しく遊べるものでなければなりません。これは、次の素晴らしいギャンブル体験を創造しようとしている人にとって、とても難しいことなのです。

カジノはこれらのゲームでより多くの利益を得る

関連する疑問として、カジノゲームの中でハウスエッジが最も低いゲームの一つであるにもかかわらず、なぜカジノはブラックジャックを提供し続けるのかということがあります。カジノの視点から見ると、バカラだけがハウスエッジが悪いのです。

この質問に対する答えは一つではない.

まず、人々はブラックジャックをリアルマネーでプレイしたいと思っています。ポーカーに比べて競争が少なく、社交的で素晴らしいゲームだからです。ポーカーに比べてブラックジャックは比較的簡単に学べる。

第二に,ほとんどの人はブラックジャックが下手である.カジノがブラックジャックで儲けるのは,完璧なブラックジャックをプレイできる人がほとんどいないからである.